CG эсвэл дижитал зургийн үндэс гэж юу вэ
CG эсвэл дижитал зургийн үндэс гэж юу вэ

Видео: CG эсвэл дижитал зургийн үндэс гэж юу вэ

Видео: CG эсвэл дижитал зургийн үндэс гэж юу вэ
Видео: Хэрхэн гэрэл зургийн аппарат сонгох вэ? 2024, Долдугаар сарын
Anonim

Хүний урлагийн хэрэгцээ бол хүний мөн чанарын зайлшгүй хүчин зүйлүүдийн нэг юм. Өөр өөр цаг үед шинэ бүтээлүүдийг бий болгох янз бүрийн арга, хандлага байсан бөгөөд энэ нь энэ салбарын хөгжилд нөлөөлсөн. Дижитал эрин үе нь хүний бүтээлч байдлыг илэрхийлэх шинэ арга замыг санал болгож байна. Тэдгээрийн аль нэгийг дижитал урлагийн жишээ болгон харцгаая.

CG - энэ юу вэ?

Дижитал зураг буюу CG зураг (CG - компьютер график) нь уламжлалт будгийн аргыг дижитал хэлбэрт оруулдгаараа онцлогтой орчин үеийн урлагийн төрөл юм. Хөдөлгөөнт дүрс, график бүтээлийг бүтээх технологийн дэвшил нь дүрслэх урлагийн энэ салбарын хурдацтай хөгжилд шууд нөлөөлсөн. Өнөө үед энэ нь олон төрлийн функц, хүртээмжтэй учраас маш их алдартай болсон.

CG зураг гэж юу вэ

дижитал ландшафт
дижитал ландшафт

Уран бүтээлч компьютер дээр шууд зураг бүтээдэг. Энэ үйл ажиллагаанд зориулагдсан бүх хөтөлбөрүүд орношаардлагатай багаж хэрэгслийн арсенал. CG зураач багс нь тос, усан будгаар, бэх, харандаагаар будах, түүнчлэн агааржуулагчаар зурах уламжлалт хэв маяг юм. Уламжлалт утгаараа зурах янз бүрийн арга хэрэгсэл, хэв маягийн онцлог шинж чанартай тодорхой эффектүүд байдаг. Энэ төрлийн ихэнх хөтөлбөрт зураачид хэлбэр, бүтэц, өнгө, өнгө, эффект гэх мэтийн хослолоор хүссэн зургийнхаа хэв маягийг олж эсвэл дахин бүтээж чаддаг. Энэ нь уламжлалт болон график урлагийн хоорондох заагийг бүдгэрүүлдэг.

Хэрхэн CG уран бүтээлч болох вэ

Тиймээс дижитал уран бүтээлчийн хувьд аялалаа хаанаас эхлүүлэхээ тодорхойлъё. Аливаа бүтээгчийн нэгэн адил CG зураач нь академик зураг, сонгодог зургийн мэдлэгийг багтаасан үндсэн ур чадвар шаарддаг. Сайжруулсан шугамууд, өөртөө итгэлтэй гар, өнгөт хуулбарлах мэдрэмж, найруулга нь зураачийн гол хамтрагч юм. Тиймээс бид CG гэж юу вэ гэсэн асуултыг илүү нарийвчлан судлах болно. Энэ чиглэлээр аялалаа эхлүүлэхийн тулд ажил бүтээхэд шаардлагатай багаж хэрэгслийг аваарай. Танд дижитал зургийн таблет, зүү (дижитал харандаа) болон компьютер хэрэгтэй болно.

График засварлагч дээр ажилладаг
График засварлагч дээр ажилладаг

Таны машин дижитал студи ажиллахад хангалттай хүчтэй байх шаардлагатай тул шаардлагатай бол RAM нэмэх талаар бодож үзээрэй. Дараа нь ажиллахын тулд програмыг суулгана уу. Сайн сонголт бол Adobe Photoshop эсвэл Coral Painter юм. харСтудиудтай хэрхэн ажиллахыг ойлгохын тулд вэб дээрх цөөн хэдэн видео хичээлүүд. Тэвчээр, тэвчээр, дадлага нь таны шилдэг бүтээлүүдийг бүтээх түлхүүр юм.

Дижитал болон уламжлалт зургийн харьцуулалт

Уламжлалт болон дижитал зураг
Уламжлалт болон дижитал зураг

Дижитал болон уламжлалт будгийн гол ялгаа нь шугаман бус ажлын урсгал юм. Зураач өөрийн зургийн бүх давхаргыг бие биенээсээ үл хамааран засах чадвартай. Нэмж дурдахад, цохилтыг буцаах, давтах чадвар нь бүтээгчийг найруулга үүсгэх шугаман байдлаас чөлөөлдөг. Энэ бол CG гэж юу болохыг тодорхойлох хүчин зүйл юм. Гэхдээ дижитал зургийн сул тал бол будаг нь биет гадаргуутай бодит харилцан үйлчлэлгүй байх явдал бөгөөд энэ нь найрлага үүсгэхийн тулд будгийг ашиглах туршилтын аргын түвшинг хязгаарладаг. Хариуд нь дижитал зураач уламжлалт арга барилд хүрдэггүй хэд хэдэн хэрэгслийг эзэмшдэг. Эдгээрийн заримд нь сая сая өнгөт виртуал палитр, бараг ямар ч зотон эсвэл зөөвөрлөгчийн хэмжээг сонгох, алдаа засах чадвар зэрэг багтана. График таблет нь зураачдад жинхэнэ үзэг, зургийн гадаргууг дуурайж, гарны нарийн хөдөлгөөнөөр ажиллах боломжийг олгодог. Зурах таблетууд нь өчүүхэн төдий хүрэлтэнд ч хариу үйлдэл үзүүлэх хүртэл янз бүрийн мэдрэмжийн шинж чанартай байж болно. Ерөнхийдөө уран зураг бүтээх хоёр арга нь эерэг ба сөрөг талуудтай бөгөөд гол нь зураач юу мэдэрч, түүнийгээ хэрхэн дамжуулахыг хүсч байгаад л байдаг.

CG-ийн түүх-төхөөрөмжүүд

Хамгийн анхны дижитал зургийн төхөөрөмж бол 1963 онд Иван Сазерландын бүтээсэн Sketchpad юм. Цаг хугацаа өнгөрөхөд Sketchpad нь 1968 онд GRAIL төсөл дээр ажиллахын тулд Rand таблетыг бүтээхэд хүргэсэн бөгөөд энэ нь хамгийн анхны дижитал таблет болсон юм. Энэхүү төхөөрөмж нь дижитал дүрслэх урлагийг хөгжүүлэх, түүнчлэн CG гэж юу болох талаар орчин үеийн ойлголтыг бий болгоход чиглүүлсэн.

Анхны Sketchpad
Анхны Sketchpad

ID (Intelligent Digitizer) зэрэг бүх эхэн үеийн таблетууд эсвэл дижитал төхөөрөмжүүд нь арилжааны хувьд амжилттай байсан бөгөөд CAD (Компьютерийн тусламжтай дизайн) программд ашиглагдаж байсан. Орчин үеийн таблетууд нь ямар ч төрлийн уран бүтээлчдэд тохирсон янз бүрийн хэлбэр, бүтэц, функцтэй байдаг. WACOM нь 4"x6"-аас 12"x19" хүртэлх хэмжээтэй, нэг инч хүрэхгүй зузаантай таблетуудын салбарт тэргүүлэгч юм. Бусад брэндийн үзэг таблетуудад Aiptek, Monoprice, Hanvon, Genius, Adesso, Trust, Manhattan, Vistablet, DigiPro зэрэг багтана. Эдгээр бүх үзэг таблетууд нь хулганы үндсэн функцтэй бөгөөд бараг бүх Windows болон Macintosh программ хангамжид нийцдэг.

Зөвлөмж болгож буй: