Өөрийн гэсэн визуал романыг хэрхэн бүтээх вэ: Зөвлөмж, арга
Өөрийн гэсэн визуал романыг хэрхэн бүтээх вэ: Зөвлөмж, арга

Видео: Өөрийн гэсэн визуал романыг хэрхэн бүтээх вэ: Зөвлөмж, арга

Видео: Өөрийн гэсэн визуал романыг хэрхэн бүтээх вэ: Зөвлөмж, арга
Видео: Миний нөхөр намайг баян болохоос өмнө хаясан. 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim

Одоо харааны роман гэх мэт тоглоомын төрөл нэлээд алдартай болсон. Новеллуудыг зөвхөн мэргэжлийн хүмүүс төдийгүй сонирхогчид боловсруулдаг. Өөрийнхөө харааны романыг хэрхэн бүтээх вэ? Энэ жанрын онцлог юу вэ? Би визуал зохиол бүтээхийн тулд ямар програм ашиглаж болох вэ?

Үзүүлэнгийн роман гэж юу вэ

Харааны романаас авсан хүрээ
Харааны романаас авсан хүрээ

Үзэгдэх романыг хэрхэн бүтээх вэ гэсэн асуултад хариулахын өмнө үзэл баримтлалын мөн чанарыг бага зэрэг судлах нь зүйтэй юм. Харааны роман бол тийм ч өндөр бус харилцан үйлчлэлээр тодорхойлогддог компьютер тоглоомын төрөл юм. Тоглоомын үеэр дэлгэцэн дээр зураг, текст гарч ирэх бөгөөд тоглогч нэг харилцан яриа эсвэл үйлдлээс нөгөө рүү шилжих ёстой. Заримдаа тоглогчид тоглолтын цаашдын явцаас хамаарах сонголтыг өгөх болно. Энэ төрөл Японоос гаралтай тул ихэнх дүрс бичлэгийг анимэ маягаар бүтээдэг.

Заримдаа визуал зохиолуудыг болзох симстэй адилтгадаг. Тэдгээр нь ижил хэв маягаар хийгдсэн боловч өөр өөр шинж чанартай байдаг. Харааны романд түүх чухал, мөнТүүхийн цаашдын явц нь тоглогчийн сонголтоос хамаарна. Болзох симуляторын гол зүйл бол эргэн тойрныхоо дүрүүдтэй харилцах, өрөвдөх сэтгэлийг олж авахад чиглэсэн тоглогчийн стратеги юм.

Тоглолт

Харааны роман дахь сонголтууд
Харааны роман дахь сонголтууд

Үзүүлэлт романы тоглогч тоглоомын үйл явдлын цаашдын хөгжилд нөлөөлөх сонголт хийх шаардлагатай болно. Ихэнхдээ энэ нь ямар нэгэн үйлдэл юмуу хэллэгүүдийн жагсаалтаас сонгосон хариулт юм. Үзүүлэн зохиолууд нь ихэвчлэн олон төгсгөлтэй байдаг бөгөөд тэдгээрийн аль нэгэнд нь тоглогчийн сонголт хүргэдэг.

Visual романууд нь нэлээд олон тексттэй байдаг нь үйл явдал, дүрийг гүнзгийрүүлэхэд тусалдаг. Зарим романууд нь үндсэн тоглоомыг үргэлжлүүлэхийн тулд дуусгах ёстой мини тоглоомуудыг агуулж болно. Японд визуал зохиолуудыг мэргэжлийн жүжигчид дуулдаг бөгөөд хөгжмийг нь тусгайлан бичсэн байдаг.

Тоглоом дахь өгүүлэмж нь ихэвчлэн эхний хүн дээр байдаг. Тоглогч гол зорилгодоо хүрэх эсвэл төгсгөлд хүрэхээсээ өмнө тодорхой эрэл хайгуул хийх шаардлагатай болно.

Тоглоомын үеэр бид дэлгэцэн дээр арын дэвсгэр болон дүрийн спрайтуудыг (хөдөлгөөнт дүрс) харж болно. Гол дүр нь дэлгэцийн ард үлддэг. Зургийн доор текст гарч ирэх мөр байна. Чухал мөчүүдэд болж буй үйл явдлыг дүрсэлсэн дэлгэцэн дээр илүү нарийвчилсан урлаг гарч ирдэг. Та тоглоомыг хэд хэдэн удаа ялж, бүр өөр шийдвэр гаргаж байж л бүх урлагийг нээх боломжтой.

Орос хэл дээрх харааны романууд

Энэ бол Орос улсад хурдацтай алдаршиж байгаа интерактив урлагийн төрөл юм. явж байнаЭнэ нь орос хэл дээр орчуулагдсан гадаадын харааны романуудтай холбоотой (ихэнх тохиолдолд япон хэл). Гэхдээ бас "өөрсдийн бүтээгдэхүүн" бий болгох оролдлого байдаг. Дараах нэлээн алдартай тоглоомуудыг ялгаж болно:

  • "Улаан зай".
  • "Үхэгсдийн ном: Алдагдсан сүнснүүд".
  • "Евгений Онегин".

Мөн сонирхогчдын олон тооны төслүүдийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тиймээс энэ төрлийн олон шүтэн бишрэгчид гайхаж байна: харааны романыг өөрөө хэрхэн бүтээх вэ? Ер нь ийм боломж байгаа юу? Энэ төрөл өсөн нэмэгдэж буй алдар нэр нь Орост бүтээгдсэн харааны романуудын тоо нэмэгдэж байна. Богино өгүүллэг бүтээгчдийн дунд тэмцээн уралдаан зохиогддог бөгөөд төслүүдэд зориулж бүхэл бүтэн багийг бүрдүүлдэг. Ерөнхийдөө энэ төрөл нь Орост маш их ирээдүйтэй бөгөөд тоглоомууд хотын хүмүүсийн дунд маш их эрэлт хэрэгцээтэй байдаг.

Хэрхэн харааны роман бүтээх вэ

Харааны романы хүрээ
Харааны романы хүрээ

Үзүүлэн зохиолын үндсэн гурван бүрэлдэхүүн хэсэг нь график, текст, дуу авиа гэдгийг санах нь зүйтэй.

Үзүүлэн зохиол нь маш их тексттэй байх ёстой бөгөөд үүнийг алгасаад цааш үргэлжлүүлэх биш унших хүсэл төрүүлэх ёстой. Сонирхолтой хуйвалдаан бол энэ жанрын бусадтай харьцуулахад гол давуу тал юм. Тиймээс эхлээд хуйвалдааны тоймыг сайтар бодож, төлөвлөх нь чухал юм. Мөн тоглогчийн сонголтын талаар сайтар бодож үзэх нь зүйтэй: тэдгээр нь түүхийн явц болон төгсгөлд нөлөөлөх ёстой.

График бол визуал зохиолын чухал хэсэг юм. Үүнийг ямар хэв маягаар хийх нь зохиогчийн хүсэл, зорилгоос хамаарна, гэхдээ муу график нь хүслийг төрүүлэх магадлал багатай гэдгийг мартаж болохгүй.тоглоход хэдэн цаг зарцуулдаг. График нь нүдэнд тааламжтай байх ёстой.

Японд тоглоомын харилцан яриаг seiyu (дуут жүжигчид) гаргадаг ч үүнгүйгээр хийх бүрэн боломжтой. Гэсэн хэдий ч харааны романы маш чухал бүрэлдэхүүн хэсэг бол хөгжим юм. Тэр бол уур амьсгалыг хадгалж, тоглогчид болж буй зүйлд анхаарлаа төвлөрүүлэхэд нь туслах ёстой.

Script

Харааны романаас авсан хүрээ
Харааны романаас авсан хүрээ

Юуны өмнө шинэ төсөл зохиохдоо ирээдүйн тоглоомын хувилбарыг бодох хэрэгтэй. Сайн скрипт бүтээх чухал алхам бол төлөвлөгөө бичих явдал юм. Таны түүх яг юуны тухай болохыг олж мэдсэнийхээ дараа та жижиг тойм зураг зурах хэрэгтэй: бүхэл бүтэн үйл явдал, тэдгээрийн ирээдүйн төгсгөл эсвэл төгсгөлийг товчхон тайлбарла. Энэ үе шатанд тоглогч яг хаана сонголт хийх ёстойг ойролцоогоор ойлгох нь чухал, учир нь үйл явдлын цаашдын хөгжил үүнээс хамаарна.

Үзүүлэн зохиолд гол дүртэй харилцах дүрүүд мөн адил чухал байдаг. Зохиогч хүн өөрийнхөө дүрийн талаар уншигчаас арай илүү мэддэг байх ёстой, тиймээс дүрүүдийн зан чанар, урам зориг, давуу болон сул талуудыг сайтар тунгаан бодох нь чухал.

Үзүүлэн зохиолууд нь ихэвчлэн харилцан яриа байдаг тул тэднийг амьд, сонирхолтой, болхи биш болгох нь чухал юм. Тэдэнд хэт их ус нэмж болохгүй. Дүрүүд бие биетэйгээ жинхэнэ хүмүүс шиг харилцах ёстой.

График

Харааны романы суурь
Харааны романы суурь

Үзэгдэх романы чухал хэсэг бол график юм. Шинэ төсөл дээр ажиллахдаа үүнийг анхаарч үзэх нь чухал юмзөвхөн сэтгэл хөдөлгөм үйл явдал төдийгүй тоглоомонд ямар хэв маягийг ашиглахыг төсөөлөөд үз дээ. Хэрэв та өөрөө уран сайхны ур чадвартай бол янз бүрийн график засварлагч ашиглан тоглоомын зургийг эзэмших боломжтой. Гэсэн хэдий ч хэрэв та хэрхэн зурахаа мэдэхгүй байгаа бол гаднаас зураач авчрах талаар бодох хэрэгтэй.

Романы графикт гурван бүрэлдэхүүн хэсэг бий:

  • арын дэвсгэр;
  • sprites;
  • урлаг.

Та арын дэвсгэрийг өөрөө үүсгэх эсвэл янз бүрийн зургийн сайтаас хайх боломжтой. Ашиглах лиценз, зохиогчийн эрхийн талаар бүү мартаарай. Ашиглах гэж буй сайтынхаа дүрмийг сайн судалсан нь дээр.

дүрийн спрайт
дүрийн спрайт

Спрайтуудад ч мөн адил. Та тэдгээрийг интернетээс хайж, зураач хөлсөлж эсвэл өөрөө зурж болно.

Програм хангамж

Тоглоомууд алдаршсаны ачаар визуал зохиол бүтээх олон программууд гарч ирсэн. Ихэнх нь япон хэлтэй ч орос хэлтэй.

Та визуал зохиол бүтээхэд ашигладаг зарим программыг жагсааж болно:

  1. Рен'Пи.
  2. PONScripter / ONSlaugh.
  3. Ит хөдөлгүүр.
  4. КириКири адал явдалт тоглоомын систем.
  5. Шинэлэг.

Программист байхгүйгээр хэрхэн визуал роман бүтээхээ мэдэхгүй байна уу? Энэ чиглэлээр хамгийн алдартай, тохиромжтой програмуудын нэг бол Ren'Py юм. Энэ нь ашиглахад нэлээд хялбар хөдөлгүүр бөгөөд энэ нь бас үнэ төлбөргүй байдаг. Ren'Py бол цаг шиг ажилладаг өнгөлсөн програм юм. Энэ нь бага зэрэг RAM эзэлдэгмөн шаардлагатай функц байхгүй тохиолдолд үүнийг өөрчлөх бүрэн боломжтой. Гэсэн хэдий ч үүнийг ашиглахын тулд та кодчиллын талаар бага зэрэг ойлголттой байх хэрэгтэй, эс тэгвээс энэ нь харааны програм биш тул асуудал гарч болзошгүй. Тоглоомын графикийг мөн тусдаа график засварлагч дээр хийх шаардлагатай болно.

Тиймээс визуал роман бүтээх нь маш их хөдөлмөр шаарддаг бөгөөд нэлээд төвөгтэй үйл явц боловч дангаар нь эзэмшиж болно. Ингэхийн тулд тодорхой хэмжээний мэдлэг чадвар, хичээл зүтгэл, уран сэтгэмж байхад л хангалттай.

Зөвлөмж болгож буй: