Шилэн ирмэгийн тоглоом бол Германы зохиолч Херман Хессегийн гол ном юм

Шилэн ирмэгийн тоглоом бол Германы зохиолч Херман Хессегийн гол ном юм
Шилэн ирмэгийн тоглоом бол Германы зохиолч Херман Хессегийн гол ном юм

Видео: Шилэн ирмэгийн тоглоом бол Германы зохиолч Херман Хессегийн гол ном юм

Видео: Шилэн ирмэгийн тоглоом бол Германы зохиолч Херман Хессегийн гол ном юм
Видео: TukaWap ft Mongolia - Honhnii Duu - Yalay Gevel Negd / Sound of Bell - UNITE IF YOU WANT TO WIN 2024, Оны зургадугаар сарын
Anonim

Шилэн ирмэгийн тоглоом бол Германы зохиолч Херман Хэссегийн сүүлчийн бөгөөд гол ном юм. Энэ нь 1943 онд Цюрихийн нэгэн хэвлэлийн газар хэвлэгдсэн. Мөн 1946 онд Хэссе "Шилэн ирмэгийн тоглоом" номын ачаар Нобелийн утга зохиолын шагнал хүртжээ. Бүтээлийн хураангуй нь дараах байдалтай байна: үйл явдал ирээдүйд өрнөж, зохиолын гол баатар, Тоглоомын мастер Жозеф Кнехтийн намтар дээр ажиллаж буй зохиомол түүхчийн нэрийн өмнөөс хүүрнэл хийсэн болно.

ирмэгийн тоглоом
ирмэгийн тоглоом

Тоглоомын мастер гэдэг нь зохиомол Касталиа мужид байрлах тусгай зориулалтын боловсролын байгууллагад Европын нийгмийн тусгайлан сонгогдсон, авьяаслаг, элит үр удамд хичээл заадаг гол дүрд олгодог цол юм. Тус сургуулийн багш, сурагчид болох "каст" гэдэг үгийг улсын нэр тодхон илэрхийлж байна. Энэхүү боловсролын байгууллагын гол сэдэв нь шилэн сувсыг багтаасан тоглоом юмшинжлэх ухаан, урлагийн холимог.

Хессегийн зохион бүтээсэн Касталиа нь зохиолчид нь утопийн тухай бодолд дуртай байсан бусад олон бүтээлтэй ихээхэн нийцдэг. Гэвч Хессе өөрийн домогт Европын сэтгэлгээний оюун санааны болон оюун санааны төгсгөлийн тухай, нэг ёсондоо "бурхадын бүрэнхий" гэсэн санааг багтаадаг. Мөн бид Касталиа байгуулахыг зайлшгүй шаардлагатай гэж үзэж байна.

Хессе нь бүх оюун санааны болон бүтээлч амьдрал зогссон аж үйлдвэрийн Европт тохиолдсон оюун санааны сүйрлийн тухай өгүүлдэг. Мөн эдийн засаг, улс төр, гүн ухаан, шашин зэрэг амин чухал асуудлуудыг эдгээр асуудалд чадваргүй хүмүүс шүүж эхлэв.

бөмбөлгүүдийг
бөмбөлгүүдийг

Олон хүмүүс "Шилэн ирмэгийн тоглоом"-ыг санаж байгаа. Хэссегийн зохиол нь орчин үеийн элитүүдэд нийгмийг сүйрүүлэх бүх төрлийн дэмий зүйлд оролцдог гэсэн тийм ч нарийн санаа биш гэдгийг уншигчдын санал хүсэлт бидэнд хэлж байна.

Тиймээс Шилэн ирмэгийн тоглоом. Зохиолын хураангуй нь дараах байдалтай байна: гол дүрийн баатар Жозеф Кнехт Касталийн сургуульд сурч эхэлснээс хойш Плинио Дизайнтори хэмээх найзтай болж, тэдэнтэй удаан хугацааны турш ярилцаж байв. Эдгээр маргаанд Дизайнори Кнехтэд шинжлэх ухаан, соёл, урлаг, түүнчлэн элитүүдийн боловсролын тогтолцоог Касталийн хаалттай боловсролын байгууллагуудад хадгалахыг оролдох нь боломжгүй зүйл гэж итгүүлэхийг оролдов.

Гол дүрүүдийн нэрс "Knecht" - зарц, "Designori" - seigneur гэсэн үг юм. Дизайноригийн хамгаалсан байр суурийг зөв гэж үзэж байгаа тул Хэссе тэднийг санамсаргүй байдлаар сонгоогүй байх. Дизайнори "бодит амьдралаар" амьдрахын тулд Касталиаг орхижээертөнц."

ирмэгийн тоглоом
ирмэгийн тоглоом

Сургуулиа амжилттай төгссөн Кнехт Касталиагийн сургуулийг удирдахаар дуудагдсан. Нэгэн өдөр тэрээр найзынхаа хүүтэй хамт багшлахаар шийдэж, түүн дээр ирж, бага зэрэг саатсаны эцэст нас барж, шүлэг, өгүүллэгийн түүврээ бидэнд үлдээв.

Түүхийн туршид Хессегийн асуусан асуултыг дараах байдлаар томъёолж болно: "Бүх шинжлэх ухаан, урлаг, хүн төрөлхтний оюун санааны бүх зориг нь энгийн шилэн тоглоом биш гэж үү?".

Романдаа Хэссе аливаа бүтээлч байдалд гүнээ дайсагнасан хөрөнгөтний нийгэмд урлаг юу болох вэ гэсэн асуултыг тавьсан байдаг. Гол дүрийн үхэл нь Кнехт шиг хүмүүст энгийн хүмүүсийн дунд ямар ч орон зай байхгүй гэдгийг харуулж байна.

Зөвлөмж болгож буй: